
Foto: Ilustrasi fungsi bilangan
Kota Jambi (MTsN 2) - Dalam dunia komputer, sistem bilangan sangat penting untuk menyimpan, mengolah, dan menampilkan data. Komputer tidak berpikir seperti manusia, tapi menggunakan kode angka untuk memahami perintah. Ada empat sistem bilangan utama yang perlu kamu kenal:
1. Bilangan Biner (Basis 2)
Hanya terdiri dari angka 0 dan 1.
Digunakan langsung oleh komputer untuk merepresentasikan data dan instruksi karena mudah diterjemahkan menjadi sinyal listrik (0 = mati, 1 = hidup).
Penggunaan: Semua data di komputer, mulai dari teks, gambar, hingga musik, diubah menjadi biner.
Contoh Nyata: Menekan Tombol Keyboard
Misalnya kamu menekan huruf A di keyboard.
- Input diterima sebagai sinyal listrik
Keyboard mendeteksi bahwa tombol A ditekan.
Keyboard mengirimkan kode ASCII untuk huruf A ke komputer, yaitu 65 dalam desimal.
- Kode ASCII diubah ke bentuk biner
Komputer hanya paham biner, maka angka 65 diubah menjadi:
65 (desimal) = 01000001 (biner, 8-bit)
- Data biner diproses oleh prosesor
CPU membaca biner 01000001 sebagai instruksi: tampilkan karakter A
-. Output ditampilkan
Layar menampilkan huruf A yang kamu ketik.
Ringkasan Alurnya:
Tekan "A" -> 65 (desimal) -> 01000001 (biner) -> CPU baca -> Huruf "A" muncul di layar
Mengapa pakai biner?
Karena komputer hanya mengerti dua keadaan listrik:
1 = ON (ada arus listrik)
0 = OFF (tidak ada arus listrik)
Jadi semua data, baik teks, gambar, suara, bahkan video, diubah ke bentuk kode biner terlebih dahulu agar bisa diproses.
2. Bilangan Oktal (Basis 8)
Terdiri dari angka 0 sampai 7.
Digunakan untuk menyingkat bilangan biner agar lebih mudah dibaca oleh manusia.
Penggunaan: Digunakan dalam sistem operasi lama seperti UNIX
3. Bilangan Desimal (Basis 10)
Terdiri dari angka 0 sampai 9.
Merupakan sistem bilangan yang digunakan sehari-hari oleh manusia.
Komputer akan mengubah bilangan desimal ke biner agar bisa diproses.
Penggunaan: Input dan output data untuk pengguna (seperti kalkulator atau data numerik di Excel).
4. Bilangan Heksadesimal (Basis 16)
Terdiri dari angka 0 - 9 dan huruf A - F (A = 10, B = 11, ..., F = 15).
Penggunaan: Digunakan untuk alamat memori, warna dalam desain web (contoh: #FF0000 untuk merah). (JLM)
Tim Humas MTsN 2 Kota Jambi
Publish: Leni Marlina
Kunjungi Kami:
Facebook dan YouTube:
MTs Negeri 2 Kota Jambi
Instagram dan Tiktok:
@mtsn2kotajambi
Whatsapp:
+62 895-3910-32379
#mtsn2kotajambi #madrasahmajubermutumendunia
#masandaPINTAR #ZonaIntegritasMASANDA
MTsN 2 Kota Jambi: Peduli lingkungan, Inovatif, Nalar, Teknologi, Amanah, Religius.
|
1656x
Dibaca |
Untuk Wilayah Kota Jambi dan Sekitarnya
Memuat tanggal...