
Kota Jambi (MTsN 2) - Pemanfaatan teknologi digital dalam proses pembelajaran terus dioptimalkan di MTsN 2 Kota Jambi. Pada awal semester ini, siswa kelas 9I mengikuti kegiatan pembelajaran awal mata pelajaran Informatika yang berfokus pada pengujian dan peningkatan keterampilan dasar mengetik cepat. Kegiatan praktikum ini dilaksanakan di Laboratorium Komputer madrasah di bawah bimbingan guru pengampu Informatika, Leni Marlina.
Pembelajaran awal ini dirancang untuk mengukur sejauh mana tingkat akurasi dan kecepatan mengetik yang dimiliki oleh setiap siswa. Dalam era serba digital, kemampuan mengetik dengan efektif bukan sekadar keterampilan tambahan, melainkan kebutuhan mendasar yang mendukung kelancaran penyusunan tugas akademis, pengelolaan dokumen, hingga persiapan jenjang pendidikan berikutnya.
Untuk mendukung proses asesmen awal tersebut, pembelajaran memanfaatkan platform edukasi berbasis web, yaitu Typing.com. Platform ini dirancang khusus untuk melatih serta menguji kemampuan mengetik sepuluh jari secara terstruktur, interaktif, dan dapat diakses langsung secara online tanpa perlu menginstal aplikasi tambahan.

Melalui Typing.com, siswa diajak mengikuti latihan bertingkat, mulai dari pengenalan posisi jari pada baris dasar (home row) hingga pengujian teks panjang. Platform ini memberikan umpan balik secara real-time berupa statistik kecepatan dalam satuan kata per menit atau Words Per Minute (WPM), tingkat akurasi ketikan dalam persen, serta identifikasi tombol-tombol yang masih sering salah ditekan.
Saat sesi praktikum berlangsung, siswa kelas 9I mengakses situs tersebut secara mandiri melalui komputer masing-masing dengan akun yang di berikan. Setiap siswa menjalankan serangkaian tes durasi singkat untuk mendapatkan skor acuan awal (baseline score) yang mencerminkan tingkat kemahiran awal mereka sebelum melangkah ke materi Informatika yang lebih kompleks.

Guru pengampu Informatika, Leni Marlina, S.Kom., menyampaikan bahwa pengujian awal ini penting untuk mendorong peningkatan kemampuan siswa secara mandiri. Melalui latihan yang terukur, siswa—terutama yang belum terbiasa mengetik sepuluh jari—dapat secara aktif melatih dan mengevaluasi keterampilannya sendiri, sehingga mampu menunjang kelancaran pembelajaran Informatika ke depan.
Suasana di laboratorium komputer tampak tertib namun interaktif selama kegiatan berlangsung. Pemanfaatan menu games mengetik cepat pada platform Typing.com memberikan suasana belajar yang menyenangkan, di mana siswa dapat melatih ketepatan jari melalui tantangan permainan visual. Fitur evaluasi di akhir permainan memudahkan siswa mengetahui letak kekurangan mereka secara langsung, sekaligus memotivasi mereka untuk terus meningkatkan akurasi dan kecepatan mengetik pada setiap sesi latihan.

Selain berfokus pada pengukuran angka kecepatan, kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan dasar siswa secara bertahap melalui suasana pembelajaran yang menyenangkan dan interaktif. Metode interaktif yang diterapkan terbukti efektif membangun antusiasme siswa dalam melatih ketepatan posisi jari dan postur tubuh saat mengetik, sehingga siswa dapat mengembangkan keterampilan digital mereka secara optimal tanpa merasa tertekan.
Melalui langkah ini, MTsN 2 Kota Jambi terus berkomitmen memberikan fondasi keterampilan digital yang kuat dan terukur bagi para peserta didik. Penguasaan teknik mengetik yang baik diharapkan dapat menjadi modal praktis bagi siswa kelas 9I dalam menyelesaikan berbagai tugas berbasis komputer dengan lebih cepat, tepat, dan mandiri. (JLM)
Tim Humas MTsN 2 Kota Jambi
Facebook dan YouTube:
MTsNegeri 2 Kota Jambi
Instagram dan Tiktok:
@mtsn2kotajambi
WhatsApp:
+62 895-3910-32379
#masandaPINTAR:
MTsN 2 Kota Jambi: Peduli lingkungan, Inovatif, Nalar, Teknologi, Amanah, Religius.
#mtsn2kotajambi #madrasahmajubermutumendunia #ZonaIntegritasMASANDA
|
812x
Dibaca |
. |
Untuk Wilayah Kota Jambi dan Sekitarnya
Memuat tanggal...